ゲームエフェクトデザイナーのブログ | A Real-Time VFX Artist's Blog

About Making Materials on UE, Making Tools with C#, etc

2015-11-01から1ヶ月間の記事一覧

Billowy Smokeを使った煙のチュートリアル(後半)

■Introduction to Houdini - PyroFX for FumeFX Artists 前半に引き続いて後半。 手順についてのメモ(後半) 23:50pyrosolver1ノード上で中ボタンを押して情報を表示Containsの項目は40個のオペレーターを内包していることを表している※Houdini15では表示は…

Billowy Smokeを使った煙のチュートリアル(前半)

■Introduction to Houdini - PyroFX for FumeFX Artists こちらのチュートリアルをやってみました。同じ動画をvimeoでもアップされています。 煙や炎を学びたい人には最初にやるのに良いかも知れません。 はじめに 手順をメモっています。和訳は大事そうな部…

MELでシェーダー作成 1

ディフューズカラーに指定のテクスチャを貼っただけの基本的なLambert ShaderをMELで作成する際の記述をメモっておきます(当時ググってもピンポイントでは出てこなかったので)。 @dandymania_tw ようやくいけました! pic.twitter.com/mrM1QwSJIW — moko (…

MELの最初のステップ

Mayaでスクリプトがやりたいと思った場合に、MEL・Python(maya.cmnd か pymel)・その他‥と色々種類がある訳ですが、とりあえずやってみたいと思った時にはまずMELを触ってみてすんなり入れたので、ハードルの低さからまずMELをやってみるのが良いのかなと…

BISHAMONの最初のステップ

BISHAMONの体験版をインストールしてみたは良いけど、エフェクトを作るのは全く初めてで「手始めに何を作ればいいのか?」と思った人には、まずは3Dモデルは用意せずに2Dの絵素材だけを用意してアニメーションを作ってみることをオススメします。 絵素材は、…

資料リンク - エフェクト全般

エフェクト全般に関するお役立ちなリンク。 ◆Pinterest「vfx2000」 エフェクトの資料がカテゴリごとにまとまっています。 ◆サイバーコネクトツー会社説明会 IN 東京 2013 第一部 ビジュアルエフェクトアーティストのお仕事紹介 26:20~01:00:00 エフェクトと…

資料リンク - ポストエフェクト

ポストエフェクト関連のお役立ちなリンク。カメラのシミュレーションやカラーグレーディングなど。

資料リンク - FumeFX

FumeFX関係のお役立ちなサイトへのリンク。 www.dfx.co.jp

資料リンク - 雷

雷関係のお役立ちなサイトへのリンク。

timelapsアイコン

AE

前回の記事「Art Drawing Portfolio」の動画の左下に表示しているタイムラプス45倍速アイコンの作成手順についてメモ書き。 After Effects CS6 で作成。制作方法はとても簡単。 まずは黒い背景の上に横長のグラデーションの矩形を配置して、その上のレイヤー…

Art Drawing Portfolio

Photoshop CS6 で石膏像のメディチのデッサン画像を模写してみました。 陰影がかなり甘いですね。。 実物を描いた訳ではないですが、それでも石膏像をモチーフに描くというのは高校以来だと思います。 石膏像描くなんて高校以来じゃなかろうか。完成後に引き…

海外のゲーム開発情報をシェアしませんか?

という訳で、そのベースとなるリンク集を作って一般公開してみました。 海外ゲーム開発情報のまとめ - Google スプレッドシート 上記書類はURLを知っている方なら誰でもアクセスできる設定になっています。こちら拡散して頂ければ嬉しく思います。 編集もロ…

11月のバンガローに泊ってきた

ゲーム業界な人達で「アナログゲームキャンプ」に行ってきました。人生で初バンガロー宿泊。楽しかったですが次回はより準備万端になるようメモっておきたいと思います。 ◆そもそもバンガローって何? 【これで納得】コテージ・バンガロー・キャビン・ロッジ…