ゲームエフェクトデザイナーのブログ | A Real-Time VFX Artist's Blog

About Making Materials on UE, Making Tools with C#, etc

2018-08-01から1ヶ月間の記事一覧

C# よく使う文字列をコピペするための補助ツール

C#

作りました。こちらからDLできます。 GitHubにも実行ファイルとソリューション一式をアップしています。ライセンスは MIT License です。 「しばらくの間、同じような文字列を頻繁にコピペする」という時に使ってみてください。ちなみに自分はバージョン管理…

CEDEC2018 モンスターハンターのエフェクトエディタの講演の感想

早速、ファミ通の記事がきていましたね。早い‥! ライブ配信では仕事しつつだったのでちらっちらっとしか見れなかったのですが、タイムシフト配信のおかげでじっくり視聴できました。タイムシフト配信は本当にありがたい! また、非常に盛り沢山な内容で大変…

C# ソリューションの基本的なファイル構成について

C#

Visual Studio 2017 を使い始めると、新しいプロジェクトを作成した際にやたら沢山のファイル構成ができて「どれが何のファイルなの?」と混乱します。 Visual Studio 内だと、それらのファイルのデータがツリー構造で表示される「ソリューションエクスプロ…