ゲームエフェクトデザイナーのブログ | A Real-Time VFX Artist's Blog

About Making Materials on UE, Making Tools with C#, etc

Python

Pythonのパッケージ管理周りについてのメモ

前回のMayaのスクリプト環境の記事に続いて調べてみました。 メモと言っても、とても丁寧にまとめられた沢山の記事をペタペタ貼り付けただけのものではありますが。。しかし把握しやすいように図も作ってみました。

Mayaのスクリプト環境についてのメモ

MayaのスクリプトについてはMELを少し試したことがあるのみで、未だMayaのスクリプト環境についてよく分かってないため、今更ではありますが調べてまとめてみました。

UE4にPythonプラグインを導入してみる

UE4.17でPythonを使用できるようにするUnrealEnginePythonプラグインを導入してみたのでメモ。 いくつかの記事を参考にさせて頂きました。 まず前提条件が以下になります。 ・Python環境そのものをPCにインストールしていなくても大丈夫・ビルド環境が無くて…