ゲームエフェクトデザイナーのブログ (新)

レポート記事とか色々。C#とかも触ったり。

パーティクル向けのマテリアルの設定について

Cascadeで作成するパーティクルエフェクト用のマテリアルの主な設定内容に関しては、下記の2つのスライド内で一通り解説があります。

UE4 パーティクルエフェクトのマテリアル(前半)