「TaskQuest」をどんな感じで作っていったか軽くまとめておきたいと思います。 2019.1.11 実装編も書きました! Making of TaskQuest<実装編> - ゲームエフェクトデザイナーのブログ (新) 制作の動機 これまでちょっとしたタスク管理を個人的に行う際に、…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。