ゲームエフェクトデザイナーのブログ | A Real-Time VFX Artist's Blog

About Making Materials on UE, Making Tools with C#, etc

2015-09-28から1日間の記事一覧

HoudiniでOrboltのアセットを閲覧する

Houdiniで手っ取り早く色んなアセットを見たい時の手順について説明します。 ①まずシーンビュー上部のタブの右端の「+」をクリックして「New Pane Tab Type」を選択し、その先の「Orbolt Asset Browser」を選択します。 ②するとAsset Browserが表示されます…