ゲームエフェクトデザイナーのブログ | A Real-Time VFX Artist's Blog

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2014-10-09から1日間の記事一覧

おおまかなゲームソフトの売り上げの計算方法

前回「おおまかな開発コストの計算方法」について書きました。今度は、ゲームソフトを販売してどれくらいの利益になるのか?またペイライン(利益が出るライン)はどれくらいなのか?‥について書きたいと思います。 前置き ここで扱うのはPS3やPS4といった据…