ゲームエフェクトデザイナーのブログ | A Real-Time VFX Artist's Blog
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UE4でのエフェクトのワークフロー
UE4でのエフェクト作成のワークフローについて解説します。 大まかに下記のような流れになります。 ① DCCツールで制作したテクスチャや3Dモデルのインポート② テクスチャを使ってマテリアルを作成③ マテリアルやモデルを使ってエフェクト作成④ エフェクトをゲームに実装それから ④ の「ゲームへの実装」については、主に3…