UE4でのエフェクトのワークフロー

UE4でのエフェクト作成のワークフローについて解説します。 大まかに、① テクスチャとモデルのインポート → ② マテリアル作成 → ③ エフェクト作成、そして必要であれば ④ キャラクターにアタッチ‥という流れになります。 キャラクターに直接アタッチしない場合はBlueprintに紐付けたり、プログラマさんにお願いし…