ゲームエフェクトデザイナーのブログ | A Real-Time VFX Artist's Blog
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テクスチャのプロパティについて
さて、UE4にテクスチャをインポートしただけではダメで使用用途に応じて適切な設定を行わないといけません。また、圧縮フォーマットによって品質もかなり変わりますし、設定に応じてマテリアルでのノード構成を変えないといけない場面も出てきます。 まずはコンテンツブラウザ上でテクスチャをダブルクリックすると開くテ…