マテリアルの「VectorLength」関数についてメモしておきます。
入力した座標に対して「原点からの距離」を返してくれます。
中身を開いて綺麗に並べるとこのような感じ。
0 との距離 = 原点からの距離を Distance を使って算出しています。
2次元の場合と3次元の場合とどちらにも使えるようになっていますね。
グラフにしてみるとこんな感じですね。
入力した座標が原点からどれくらいの距離(長さ・大きさ)かを出してくれます。
Distanceノードについても記事にしているのでこちらもどうぞ。