ゲームエフェクトデザイナーのブログ | A Real-Time VFX Artist's Blog

About Making Materials on UE, Making Tools with C#, etc

2019-02-02から1日間の記事一覧

「膨大なタスクの捌き方」講演メモ

こちらに参加してきました!その際のメモです。 「膨大なタスクの捌き方」 株式会社スクウェア・エニックスプログラマ 菊池さん 一昨年認定スクラムマスターを取得 アジャイルを勉強中キングダムハーツシリーズを10年以上やっている アンケート プロ・セミプ…

「サルでも分かるゲームAIの話」講演メモ

こちらに参加してきました!その際のメモです。 「サルでも分かるゲームAIの話」 モリカトロン株式会社 森川幸人さん「がんばれ森川くん2号」 いつもはAIの勉強会で話す 今日はゲームの勉強会数式とかは出さない利用範囲が広い 時間が足りないゲームに関わる…