ゲームエフェクトデザイナーのブログ | A Real-Time VFX Artist's Blog

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2019-01-13から1日間の記事一覧

C# MonoGameで3Dモデルを表示してみる

C#

こちらの記事にまとめてるように「Maneged DirectX」や「SlimDX」の解説記事をもとに3Dモデルの表示を片っ端から試してみましたが、途中でうまくいかなくなったりコードが複雑で理解が追いつけなかったりしました。 そんな中、DirectXよりかなり敷居が低いと…