ゲームエフェクトデザイナーのブログ | A Real-Time VFX Artist's Blog

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2018-12-21から1日間の記事一覧

C# テキストの暗号化と複合の方法について

C#

文字列をそのままテキストデータとして保存するのではなく、データを改変できないよう暗号化して保存し、読み込む際には複合して元に戻したい場合があります。 こちらの記事の「ASE暗号」を試してみてうまくいったのでメモっておきたいと思います。