ゲームエフェクトデザイナーのブログ | A Real-Time VFX Artist's Blog

About Making Materials on UE, Making Tools with C#, etc

2018-01-01から1ヶ月間の記事一覧

C# PictureBoxの主なプロパティ

C#

良く忘れるのでメモ。 デフォルトから変えることが多いものを中心にメモっています。◆動作 SizeMode StretchImage ‥にするとPictureBoxのサイズに合わせて画像を拡大縮小する◆直に記述しないといけないもの pictureBox1.AllowDrop = true; ドラッグ&ドロッ…

UE4にPythonプラグインを導入してみる

UE4.17でPythonを使用できるようにするUnrealEnginePythonプラグインを導入してみたのでメモ。 いくつかの記事を参考にさせて頂きました。 まず前提条件が以下になります。 ・Python環境そのものをPCにインストールしていなくても大丈夫・ビルド環境が無くて…

「eboard」で中学の数学をやり直してみる

3DCGツールでスクリプトに手を出したり、シェーダーなどに触れたりすると、数学が必要な場面があって、高校時代に全くと言って良いほど勉強しなかった自分は「高校数学を学び直さないと‥」「いや、高校数学どころか中学からやり直さねば多分わからん‥」と思…