ゲームエフェクトデザイナーのブログ | A Real-Time VFX Artist's Blog

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2015-08-22から1日間の記事一覧

ソウルシリーズとBloodborneについて思ったことなど

フロムソフトウェアが手掛けるタイトルをプレイするのは実はデモンズソウルが初めてだったのですが、チュートリアルの時点ですっかり世界観に惹き込まれ、難易度がカンストするまで周回したり、魔法キャラや技量キャラなど何体もキャラデータを作ってはそれ…