ゲームエフェクトデザイナーのブログ (新)

レポート記事とかUE4のマテリアルとか。C#とかも触ったり。

C++

Mayaのスクリプト環境についてのメモ

MayaのスクリプトについてはMELを少し試したことがあるのみで、未だMayaのスクリプト環境についてよく分かってないため、今更ではありますが調べてまとめてみました。

C#を覚えてからC++を始めたときのメモ

C#の基本的な文法を覚えてからC++を始めた際にとまどう部分についてのメモです。■Hallow Worldでまず戸惑う 初心者が入門ページを検索してまずお目にかかる「std::cout << "hoge" << std::endl;」という謎の記述法に戸惑う。ラムダ式を初めて見た時のような…