ゲームエフェクトデザイナーのブログ | A Real-Time VFX Artist's Blog

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2019-06-10から1日間の記事一覧

C# XMLへの階層構造の保存メモ2(TreeView編)

C#

前回に続き、今回はTreeViewのラベル名をXMLへ書き出してみます。 こちらに再帰処理で全てのノード名を取得するサンプルが記載されています。 こちらを参考に少しずつ進めてみました。 まずはフォームを用意してあらかじめTreeViewにノードを登録しておきま…