ゲームエフェクトデザイナーのブログ | A Real-Time VFX Artist's Blog

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2019-01-07から1日間の記事一覧

C# ハイトマップからノーマルマップを生成してみた

C#による画像処理の練習がてら、ハイトマップからノーマルマップの生成を試してみました。プルダウンで選んでいる数字が高いほど法線の傾斜が緩くなっています。 こちらをざっくりと解説してみます。